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しんばなー

#624名前:れみんぐ時刻:2017-02-07 21:40:03返信報告:報告

ノーコメント

本物はどっちだ(ΦωΦ)

#622名前:たろ時刻:2016-04-23 22:54:55返信報告:報告

ルームグッズの実装あくあくあく(*`▽´*)

Re:本物はどっちだ(ΦωΦ)

#623名前:レミング時刻:2016-04-24 00:30:12返信報告:報告

さすがあすたろうΣ(,,oΔo,,*)

無事、イベントは終了しました。

#621名前:おべたん時刻:2015-06-13 23:22:49返信報告:報告

「おべ茶ブートキャンプ」へ多数のご参加、ありがとうございました。
とりあえず進行上でグダらなかったのが幸いです。
やはりリハーサルはしておくものですね♪
(先生のイアイ初期化シクってたけど)

また年末辺りにでも企画を考えて見ます。
その時もまたのご参加を!!
あと明日の昼にはブログUPしますので、そちらもヨロシク♪

イベント開催のお知らせ

#620名前:おべたん時刻:2015-06-11 10:00:35返信報告:報告

前回延期したイベントですが、13日の夜に行います。
時間は未定、ある程度人数揃ったら始めます。
当日は早目にINしていただけると助かります。
ルール等は下の記事読んでね♪

4行になっちゃったw

#619名前:おべたん時刻:2015-06-08 22:33:42返信報告:報告

5分以内に、サイコロ→ドラコン→イアイの順にクリア(戻り不可)
サイコロ6でるまで振れ、ただし3分経過でドラコンに行ける。
イアイはハイスコアのみ、得点高いのでドラコンより優先しろ。
必ず自分の競技場所で行う事、間違えば失格。

あっちゃんから難しいとのご指摘あったので、簡単に書きました。
3行は無理だったよw

イベント中止のお知らせ m(_ _)m

#618名前:おべたん時刻:2015-06-06 02:05:07返信報告:報告

参加出来ない旨お知らせしてくれた方の人数も鑑みて、
レミちゃんとの協議の結果中止する事にしました。
期待していた方は申し訳ないです。

また機会を見て開催したいと思いますので、
その時にでも宜しくお願いします♪

ブログ1周年記念イベント情報

#613名前:おべたん時刻:2015-06-01 16:50:32返信報告:報告

はむはむ(w´ω`w)ポォォ ・・・パクりました♪
チームイベントを開催したいと思います。
日付は 6/6(土)
時間は夜ですが、水曜のメンテ明けに改めて決めようと思います。

出し物については鋭意考察中です。
あっちゃん程ではありませんが、商品や賞金も用意していますので
是非、ご参加下さい。

なお、ドタキャンも出来る様な内容を考えていますので
特に出欠を取る予定は無いです♪
(;´Д`)まぁあまりにも少ないと盛り下がるので・・・。

追加情報は水曜日のメンテ明けをお待ち下さい♪

追加情報です。

#614名前:おべたん時刻:2015-06-04 04:57:26返信報告:報告

開催日ですが、6/6で変更はありません。
22時からマガツ…恐れていた事が現実に。
人が集まるか心配になってきた。(;´Д`)

以下がイベント情報となります。
------------------------------------------------------------
イベント名:「おべ茶ブートキャンプへようこそ!」
開催日時:6/6(土) 22時開始
会場:おべたんマイルームB(おべ茶ブートキャンプ)
概要:制限時間5分以内に3種目の高得点を狙おう!
種目:①必要な物は運!アノサイコロ
   ②テンポを刻め!ドラコンチャレンジャー
   ③神経を研ぎ澄ませ!!イアイマスター

【競技規則】
・最低2組に分けます。競技担当では無い人には審判をお願いします。(私は写真撮影と集計のお仕事がありますので)
・制限時間内に①→②→③の種目順に進みます。先の競技に進んだ場合、前の競技に戻ることは出来ません。
・どの競技も時間内なら何回でもチャレンジできます。
・自分の番号の端末で競技してもらいます。番号は事前に告知します。
・得点が同着の場合はアノサイコロで1回勝負をしてもらい、賽の目が大きい方が勝ちです。同じ場合は再振りです。
・規約違反は失格で0点となります。

【失格条件】
・意図的に他人の端末で競技する。
・既に通過した競技に再挑戦する。

【ルール】
①必要な物は運!アノサイコロ
 ダイスの6が出るまで延々と振り続けます、基本出るまで②に挑戦する事は出来ません。
 ただし開始から3分が経過したら未クリアでも②へ進む事が可能です。(私が宣言します)
 この種目は得点には結びつきません。

②テンポを刻め!ドラコンチャレンジャー
 7500m以上をスコア目指します。出るまで③に挑戦する事は出来ません。
 飛距離が長い方が得点アップになります。
 アーム系武器やユニット、技量マグ、技量ツリー何でも好きに使って構いません。(ブレイバークラスもお勧めです)

③神経を研ぎ澄ませ!!イアイマスター
 ハイスコアモードでのクリアが必須条件となります。
 クリアタイムが短いほどドラコンチャレンジャーの得点への倍率が大きくなります。
 ちなみにクリア出来なかった場合のドラコンチャレンジャーへの得点倍率は0.1となります。

【得点計算】
①ドラコンチャレンジャーは飛距離がそのまま得点になります。
②イアイマスターは計算式が ((0.5 - クリアタイム) * 100) なお小数点以下は切り捨てです。
③ドラコンチャレンジャーの飛距離に②の結果を乗算した結果を100で除算(小数点以下切捨て)した結果が最終的な得点となります。

例① ドラコンチャレンジャー 7500  イアイマスター 0.125 の場合
   INT(7500m × INT((0.5 - 0.125)* 100) /100 ) = 2775

例② ドラコンチャレンジャー 9500  イアイマスター 0.250 の場合
   INT(9500m × INT((0.5 - 0.250)* 100) /100 ) = 2375

例③ ドラコンチャレンジャー 9900  イアイマスター 未クリアの場合
   INT(9500m × 0.1) = 9500
となります。

【裏技】
①技量が上がる装備を用意しましょう。ドラコンチャレンジャーが楽になります。
②イアイマスターの倍率が勝負の決め手になります、ドラコンチャレンジャーはある程度で見切りをつけるのもアリです。

こんな感じです!!
なるべく競技に参加をお願いします、競技時間はそんなにかからないので♪
時間的に無理な場合は表彰式に不参加でもOKです!(もちろん賞金は後日お渡しします)

間違い訂正

#615名前:おべたん時刻:2015-06-04 05:01:11返信報告:報告

例③ ドラコンチャレンジャー 9900  イアイマスター 未クリアの場合
   INT(9500m × 0.1) = 990

更に修正

#616名前:おべたん時刻:2015-06-04 05:02:29返信報告:報告

ごめん、寝ぼけてる(´・ω・`)

例③ ドラコンチャレンジャー 9900  イアイマスター 未クリアの場合
   INT(9900m × 0.1) = 990

コレが正解

賞金書いてないや

#617名前:おべたん時刻:2015-06-04 05:19:14返信報告:報告

1位 300万
2位 200万
3位 100万
4位以下 一律10万(人数によってはUPもあるかも)

(´・ω・`)低くてゴメンネ。

パンキッシュゴールデンウィークイベント情報

#608名前:あっちゃん時刻:2015-05-02 10:37:58返信報告:報告

はむはむ(w´ω`w)ポォォ
チームイベント情報です。
5/2ビンゴ大会 
5/3双六大会
5/4アルティメットハンティングイベント
時間帯は夜になりますが、詳しい時間は当日決定致します
たくさん景品用意しておまちしてますよお(,,・`д´・,,)ノダーッ

Re:パンキッシュゴールデンウィークイベント情報

#609名前:レミ時刻:2015-05-02 20:04:32返信報告:報告

本日夜開催☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ

Re:パンキッシュゴールデンウィークイベント情報

#610名前:おべたん時刻:2015-05-03 12:58:12返信報告:報告

第1日目の報告記事のUP終了しました♪
多少「捏造記事」を含みますが、そこはスルーでお願いします。
(主にレミさんとふぃーちゃん)

さて今日のすごろくは如何に、タコに・・・。
おつまみ買ってきますヾ(〃゚ω゚)ノ

Re:パンキッシュゴールデンウィークイベント情報

#611名前:おべたん時刻:2015-05-04 14:53:19返信報告:報告

2日目の双六大会もUPしました~♪
画像加工を朝に回したら、終わってみたら夕方だよヾ(〃゚ω゚)ノ

Re:パンキッシュゴールデンウィークイベント情報

#612名前:おべたん時刻:2015-05-05 14:47:01返信報告:報告

最終日、ハンティング大会もUPしました。
生放送見る余裕がヾ(〃゚ω゚)ノ
今日からはちょっとアルチにこもろう

今回のチームイベントは中止いたしました。

#607名前:レミング時刻:2014-12-20 21:09:58返信報告:報告

パンキッシュSSコンテストおよびプレゼント交換会は中止いたしました。ご了承ください☆(・ω・*)ゞ

チームサイトの表示がへんだったから。。。

#606名前:レミング時刻:2014-12-08 16:54:01返信報告:報告

いろいろ試したんだけどダメダメダメの連続でー( ´゚д゚`)
 
仕方ないのでヘッダー部分をシンプルにして対応しました(´;ω;`)ブワッ
なんか物足りなさもあるけど許してね

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